Sortie DMX
E&S Lighting envoie le DMX sur le réseau, en Art-Net et en sACN (E1.31). Un node (ou un projecteur qui reçoit le réseau directement) transforme ces trames en DMX sur ses prises.
La fenêtre Sortie DMX (« Ajouter une fenêtre » → Configuration) a deux catégories en haut : Sorties (ce qu'on envoie) et Nodes (ce qu'on voit sur le réseau). La catégorie montrée et les largeurs des colonnes sont retenues avec la fenêtre. Les sorties sont enregistrées dans le show.
Les sorties

Une ligne = un paquet d'univers envoyé par une carte réseau. Comme les tableaux Art-Net et sACN de grandMA réunis : autant de lignes que voulu (une seule en Auto suffit souvent ; une par node en unicast sur un gros réseau).
| Colonne | Rôle |
|---|---|
| N° | l'objet du pavé (Supprimer, Copier, Déplacer) |
| Actif | Oui / Non : une sortie inactive n'envoie rien |
| Nom | libre |
| Protocole | Art-Net ou sACN |
| Interface | la carte réseau qui envoie (voir plus bas) |
| Mode | Art-Net : Auto, Broadcast ou Unicast ; sACN : Multicast ou Unicast |
| IP destination | l'adresse du node, en unicast seulement (grisée sinon) ; 0.0.0.0 : la sortie n'envoie rien |
| Univers local | le premier univers du logiciel (celui du patch) envoyé par cette ligne |
| Nombre | combien d'univers à la suite |
| Univers distant | le premier univers sur le réseau |
| Priorité | sACN seulement : de 0 à 200, 100 par défaut |
| Preview | sACN seulement : des données d'aperçu, pour un visualiseur (les récepteurs de scène les ignorent) |
| Délai (ms) | une pause entre deux univers, de 0 à 100 ms, pour de vieux nodes qui saturent |
+ Ajouter une sortie en ajoute une à la suite : comme la dernière (protocole, interface, mode), avec ses univers locaux et distants juste après les siens. La toute première sort par la première carte, en Auto, l'univers 1 vers l'univers Art-Net 0. Une nouvelle sortie part désactivée : réglez-la, puis passez Actif à Oui.
Univers distant
- Art-Net : en Net.Sub-Net.Universe (
0.1.3) ou en absolu (19= Net × 256 + Sub-Net × 16 + Universe), de 0 à 32 767. Les deux écritures sont acceptées ; la case affiche « 0.1.3 (19) ». - sACN : de 1 à 63 999.
Changer de protocole remet l'univers distant au début de sa numérotation (0 en Art-Net, 1 en sACN).
Les modes
| Mode | Ce qui part |
|---|---|
| Auto (Art-Net) | chaque univers part en unicast vers les nodes qui annoncent le sortir ; en broadcast s'il n'y en a aucun de connu (un node qui ne répond pas aux ArtPoll doit quand même recevoir) ou s'il y en a plus de 40 |
| Broadcast (Art-Net) | tous les univers à tout le réseau ; très répandu dans le spectacle, simple, mais charge tous les appareils du réseau |
| Unicast | vers l'IP destination seulement |
| Multicast (sACN) | chaque univers vers son groupe multicast : seuls les récepteurs abonnés le reçoivent |
L'ArtSync (la synchro des univers Art-Net) part toujours en broadcast. Un univers sACN qui n'est plus envoyé (sortie coupée, logiciel fermé) reçoit trois paquets de fin de flux : les récepteurs le relâchent tout de suite.
Les interfaces

La liste Interface ne montre que les vraies cartes, numérotées par type avec leur adresse (« Ethernet 1 | 192.168.1.10/24 », « Wi-Fi 1 | … »), puis la boucle locale. Les cartes virtuelles (Hyper-V, VirtualBox, VMware, VPN, Docker…) sont écartées. Une carte branchée en cours de route apparaît d'elle-même.
Si une sortie active vise une carte absente de l'ordinateur (show venu d'une autre machine, carte retirée) :
- au démarrage et à l'ouverture du show, la popup Interface réseau introuvable la signale et invite à choisir une autre carte ici ;
- la ligne garde sa carte, affichée introuvable, et n'envoie rien tant qu'elle manque.
Quels univers partent
Seuls les univers où au moins une fixture est patchée sont envoyés : inutile de régler les univers vides. Le moteur envoie 44 trames par seconde.
Sélection et saisie à la suite
Les cases se sélectionnent comme partout (rectangle, ou un titre pour toute la colonne ; voir la sélection). Puis une valeur tapée dans la ligne de commande et Entrée :
- IP destination : à la suite (
192.168.1.11donne .11, .12, .13… dans l'ordre de sélection) ; - Univers local et Univers distant : à la suite, chaque sortie commençant après les univers de la précédente ;
- Nombre, Priorité, Délai : la même valeur partout.
Un choix (Actif, Protocole, Interface, Mode, Preview) fait dans une case sélectionnée vaut pour toute la sélection.
Nodes

La catégorie Nodes montre ce que le logiciel voit sur le réseau ; rien ne s'y règle.
- Art-Net : un ArtPoll toutes les 2,75 s ; chaque node qui répond est listé avec son nom, son adresse et ses univers (en Net.Sub-Net.Universe). Sans réponse depuis 10 s, il reste listé, marqué Absent, et n'est plus servi par le mode Auto.
- sACN : les sources du réseau, découvertes par l'Universe Discovery (toutes les 10 s).
- La recherche ne se fait que sur les interfaces des sorties actives, pour ne rien envoyer sur un réseau qui n'est pas le vôtre. Sans sortie active, la liste reste vide, et le résumé le dit.
- Si un autre logiciel occupe déjà le port Art-Net (6454), le résumé l'indique : les nodes ne peuvent pas être détectés.
Ce que fait le moteur
Au bout de la barre (catégorie Sorties), le moteur dit ce qu'il fait : « Trame : 0,4 ms · envoi 0,1 ms · 6 univers · 12 envois · 6 calculateur(s) », et les trames sautées s'il y en a. Sortie arrêtée : le moteur ne tourne pas ; Aucun univers envoyé : rien de patché, ou aucune sortie active.
Le calcul tourne à part de l'interface, sur tous les cœurs du processeur sauf deux : l'écran peut ramer sans que la lumière bégaie.
Gros shows
Le logiciel ne bride rien : pas de limite d'univers ni de fixtures. Si la machine ne suit plus (des trames sautent, à répétition), la ligne de commande le dit une fois : « Sortie DMX : la machine ne suit plus, des trames sautent ». Rien n'est coupé ; regardez les temps dans cette fenêtre, et allégez (moins d'univers par sortie en broadcast, unicast ou Auto plutôt que broadcast, un ordinateur plus puissant).
Pas encore : le RDM et la fusion (merge) de plusieurs consoles.
