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Cue Liste

Une Cue Liste est une suite de cues (la séquence de grandMA) : chaque cue est un état de la lumière, avec ses temps. On la joue depuis un Fader ou un Bouton (voir Faders et Boutons), une Action ou le Timecode.

La fenêtre Cue Liste est dans la catégorie Programmation de « Ajouter une fenêtre ».

La fenêtre

La fenêtre Cue Liste
La fenêtre Cue Liste
  • À gauche, les Cue Listes du show. Un appui sur l'une l'affiche à droite et en fait la Cue Liste active : celle que vise la ligne de commande (« Enregistrer Cue 5 »…). + Ajouter une CueListe en crée une nouvelle.
  • À droite, les cues de la Cue Liste affichée, en tableau. + Ajouter une cue, en bas, enregistre le programmer dans une nouvelle cue, au numéro entier suivant la dernière (voir Enregistrer des cues).
  • La largeur des colonnes et la Cue Liste affichée sont retenues avec la fenêtre (et dans les Views). Plusieurs fenêtres Cue Liste peuvent montrer des Cue Listes différentes.

Une Cue Liste sans nom s'affiche « CueListe 1 », une cue sans nom « Cue 1.5 » : tapez simplement un nom dans sa case.

Les numéros de cue

  • Un numéro va de 0.01 à 9999.99, avec deux décimales au plus : 1, 1.5, 2.25.
  • Une cue décimale (« 1.5 ») est une cue à part entière, glissée entre la 1 et la 2.
  • Les cues sont toujours rangées par numéro.

Les colonnes

ColonneCe qu'elle contient
N°le numéro : c'est le bouton de la cue (voir plus bas)
Nomson nom, tapé directement
Coul.la couleur de sa carte (un appui ouvre le choix des couleurs)
Décl.son déclenchement : Go, Temps ou Suivre
ModeNormal, Assert ou Break
Attentele temps d'attente d'un déclenchement Temps ou Suivre
Fondule fondu d'entrée
Délaile délai avant le fondu d'entrée
F. sortiele fondu des intensités qui baissent (vide : comme le fondu)
D. sortiele délai des intensités qui baissent (vide : comme le délai)
Duréela durée totale de la transition (calculée, en lecture seule)
Noteun texte libre
Effetsses effets, résumés (lecture seule)
Recettesses lignes de recette, résumées ; un appui les montre toutes (voir Recettes)

Puis, pour chaque famille d'attributs présente dans la Cue Liste (Dimmer, Position, Couleur…), deux colonnes : son fondu et son délai propres (voir plus bas).

Les temps

  • Les temps se tapent en secondes (2.5 ou 2,5) ou en minutes:secondes (1:30), au centième de seconde près, jusqu'à 9999.99 s.
  • Un Fondu, un Délai ou une Attente vidé vaut 0.
  • Un F. sortie ou D. sortie vidé reprend celui de l'entrée.
  • La Durée est le plus long délai + fondu de la cue : entrée, sortie, temps d'une famille ou d'une valeur.

Le déclenchement

ChoixLa cue part…
Goà la main : un Go (bouton d'un Fader, Action, Timecode)
Tempstoute seule, son Attente après le départ de la cue précédente
Suivretoute seule, son Attente après la fin de la cue précédente (sa durée)

Une chaîne de cues en Temps ou Suivre s'enchaîne d'elle-même après un Go. Rien ne part pendant une Pause ou un X-Fade fait à la main ; le temps qui restait repart ensuite.

Le mode

ModeEffet
Normalla cue ne garde que ce qui change (tracking)
Assertà son départ, toutes les valeurs de son état (celles qu'elle hérite aussi) repassent au-dessus : elles reprennent la main sur le programmer et sur les autres Cue Listes
Breakle tracking s'arrête à elle : elle n'hérite de rien des cues d'avant, et les suivantes trackent à partir d'elle
Tracking : comme sur grandMA, une cue ne garde que les valeurs qui changent par rapport aux cues précédentes. Une valeur reste en scène jusqu'à ce qu'une cue la change. Le réglage Tracking de la Cue Liste (plus bas) le désactive.

Les temps par famille

Les colonnes de fondu et de délai d'une famille donnent à toutes les valeurs de cette famille leurs propres temps dans la cue : par exemple un Position fondu de 5 s dans une cue de 2 s. Vidée, la case reprend les temps de la cue.

Une valeur peut aussi avoir son temps à elle, donné par le Motif au moment de l'enregistrer : la case de fondu ou de délai de la cue l'indique alors au survol (« Fondu du Motif, par fixture »). Ordre de priorité : le temps de la valeur, puis celui de sa famille, puis celui de la cue.

Les gestes sur une cue

Le tableau des cues
Le tableau des cues
  • Un appui sur le numéro d'une cue (sans touche du pavé) : la Cue Liste y va directement, sans délai ni fondu. Pratique pour se placer en répétition.
  • Avec une touche du pavé, le numéro sert d'objet :
  • Les cases (nom, temps, note) se modifient sur place. Plusieurs cases sélectionnées (rectangle tracé au doigt ou à la souris, ou un titre de colonne pour toute la colonne) : la valeur tapée va à toutes, en une seule étape d'historique. Le même choix (déclenchement, mode, couleur) s'applique de même à toute la sélection. Voir La sélection.

Sur une Cue Liste de la colonne de gauche :

  • sans touche, un appui l'affiche ;
  • Off puis la Cue Liste : elle s'arrête ;
  • Lier puis la Cue Liste : elle devient la source, à poser ensuite sur un Fader ou un Bouton ;
  • Supprimer, Copier, Déplacer : le déroulé commun des listes (voir Supprimer, copier, déplacer).

La cue en cours et la suivante

Une Cue Liste en lecture a une cue en cours, la même partout (fenêtre Cue Liste, Faders, Boutons) : c'est la Cue Liste qui joue, pas le Fader.

  • La cue en cours est mise en avant dans le tableau. Quand elle part, une bande de couleur avance de la droite vers la gauche sur toute sa durée (délais compris) : on voit la cue arriver.
  • La cue suivante est celle que lancera le prochain Go : la suivante dans l'ordre, ou la première après la dernière si la Cue Liste boucle.

Jouer une Cue Liste

Les commandes de lecture sont sur les boutons des Faders et des Boutons, et dans les Actions :

CommandeEffet
Gola cue suivante, avec ses temps. Arrêtée : elle repart selon son Redémarrage. En pause : elle reprend
Go−la cue précédente, avec ses temps
Topla première cue, avec ses temps
Pausefige les fondus en cours ; Go ou Pause les fait repartir d'où ils étaient
Offarrête la Cue Liste tout de suite

Les autres (Flash, Temp, Toggle, et les fonctions des faders) sont décrites dans Faders et Boutons.

Les réglages d'une Cue Liste

Les réglages d'un Fader et de sa Cue Liste
Les réglages d'un Fader et de sa Cue Liste

Ils se règlent dans la popup de réglages d'un Fader ou d'un Bouton qui porte la Cue Liste (un appui sur son numéro), section Cue Liste « … » :

RéglagePar défautEffet
PrioritéLTPsa priorité en sortie : Très basse, Basse, LTP, Haute, Très haute, HTP, Swap, Super
TrackingOuiNon : chaque cue ne donne que ses propres valeurs, rien des cues d'avant
Auto StartOuiun fader qui quitte 0 lance la Cue Liste arrêtée
Auto StopOuiun fader ramené à 0 l'arrête
Master GoRiensans Auto Stop, ce que fait un fader qui quitte 0 sur une Cue Liste qui joue : Rien, Go, On (recharge la cue en cours), Top
BoucleNonun Go à la dernière cue repart à la première
Redémarragela première cueoù repart une Cue Liste arrêtée : Cue en cours (là où elle était), Cue suivante, ou une cue choisie
Sortie TempAucuneoù va la Cue Liste au relâché d'un Temp : Aucune (elle s'éteint) ou une cue choisie
Off si repriseOuiquand toutes ses cases sont reprises par d'autres Cue Listes, elle s'éteint
Soft LTPNonau fader, ses attributs autres que l'intensité vont de ce qu'il y a dessous à sa valeur, selon la course du fader (sinon : dès que le fader quitte 0)
Auto StompNonses valeurs fixes arrêtent les effets des autres Cue Listes sur les mêmes cases (sinon : une valeur fixe passe sous l'effet d'une autre Cue Liste de même priorité ou moins)
Priorités : case par case, la priorité la plus haute l'emporte ; à égalité, la valeur la plus récente (LTP). En HTP, les intensités prennent la plus haute valeur. Swap met les intensités en LTP au-dessus de HTP. Super passe au-dessus de tout, programmer compris. Le programmer n'a pas de priorité : face aux Cue Listes, la valeur la plus récente gagne (sauf en Freeze, voir Programmer).

Réglés pour plusieurs Faders ou Boutons sélectionnés, les réglages valent pour toutes leurs Cue Listes (sauf Redémarrage et Sortie Temp, qui nomment une cue).

Une cue abîmée

Si le fichier du show a été abîmé (coupure pendant l'écriture, disque plein…), les cues illisibles sont signalées à l'ouverture (popup Cues abîmées) : ce qui manque reste vide, le reste du show n'est pas touché. Réenregistrer la cue remplace ce qui est abîmé.